Les règles

Le foot à 5 réinventé.

Quatre mécaniques de jeu pour le show. Sept Rush Cards pour le drama. Aucun match ne ressemble au précédent.

Mécaniques

Les 4 piliers du jeu

Rush Dice
Avant-match

Rush Dice

Avant chaque match, un dé est lancé pour déterminer un avantage de départ : début à 4 contre 4, but initial doublé, carte bonus pour une équipe…

Boss Penalty
1× par match

Boss Penalty

Une fois par match, le capitaine, le manager ou un dirigeant de l'entreprise vient tirer un penalty. La pression change de camp.

Money Time
Last 2 minutes

Money Time

Les 2 dernières minutes de chaque match peuvent voir les buts compter double ou triple selon la carte utilisée. Renversements assurés.

Rush Shootout
Pas de match nul

Rush Shootout

En cas d'égalité au coup de sifflet final, un duel attaquant vs gardien départage immédiatement les équipes. Le show jusqu'au bout.

Rush Cards

7 cartes secrètes

Chaque équipe pioche ses cartes en début de match. Quand les jouer ? À vous de décider.

Double Rush

Tous vos buts comptent double pendant 2 minutes.

Rush Card · 01

Power Play

Vous jouez à 6 contre 5 pendant 90 secondes.

Rush Card · 02

Rush Shootout

Duel immédiat attaquant vs gardien adverse.

Rush Card · 03

Penalty Rush

Penalty bonus accordé en votre faveur.

Rush Card · 04

Freeze

Exclusion temporaire d'un joueur adverse au choix.

Rush Card · 05

Joker

Annule la carte que l'équipe adverse vient de jouer.

Rush Card · 06

Star Employee

Désignez un joueur : tous ses buts comptent double.

Rush Card · 07

Envie de tester ces règles avec vos équipes ?

Inscrire mon équipe